计算几何
解决几何问题的有力工具
OI中的几何知识考查通常是需要大规模运算的问题。如果对于每道题都去现成的推公式,必将会浪费大量的时间。对此,可以解决一切几何问题的解析几何便十分常用。而将解析几何模式化的工具就是向量。
向量的基本运算
向量的表示:$\vec a $ 向量a
向量的加减运算:满足平行四边形法则
$\vec {AB}+\vec {BC}=\vec{AC}$
$(a,b)+(c,d)=(a+c,b+c)$
$\vec{AB}-\vec{AC}=\vec{CB}$
$(a,b)-(c,d)=(a-b,c-d)$
向量的点乘、数量积
$\vec x · \vec y=|\vec x||\vec y|cos<\vec x,\vec y>$
$(a,b)·(c,d)=ac+bd$
几何意义为x向量在y向量上投影的与y向量模长的乘积
Attention:这是一个数量
向量的叉积
$\vec x ×\vec y=|\vec x||\vec y|sin<\vec x,\vec y>$
$(a,b)×(c,d)=ad-bc$
Attention:这是一个向量
同时,两个点相减是向量,相加无意义
两向量垂直,则点积为$0$,共线则叉积为$\vec 0$
code
注意精度
凸包
定义:凸包是可以包裹平面上某个点集的最小凸多边形。
性质:凸包的顶点一定在点集内。
算法
Granham算法的变种:Andrew(更快更好记)
思路:先对点按x,y排序,然后进行从左到右扫描先求出下凸包,再求出上凸包。
Code:cogs896圈奶牛
题目有待补充
半平面交
定义:求几个半平面相交的部分。
算法:排序增量算法
表示:规定一条向量的左边是这条向量对应的半平面
According to:经典论文:
求n个半平面的交有三种做法: 第一种就是用每个平面去切割已有的凸多边形,复杂度O(n^2)。
第二种就是传说中的分治算法。将n个半平面分成两个部分,分别求完交之后再将两个相交的区域求交集。由于交出来的都是凸多边形,利用凸多边形的交可以在O(n)时间内完成的性质,将复杂度降为O(nlogn)。
第三种就是ZZY大牛的那篇论文提到的他自创的排序增量算法。
但是他的那种做法还是有些复杂,在网上找到evalls写的一个很优美的版本:
将所有半平面按极角排序,对于极角相同的,选择性的保留一个。$O(nlogn)$
step2. 使用一个双端队列(deque),加入最开始2个半平面。
step3. 每次考虑一个新的半平面:
a.while deque顶端的两个半平面的交点在当前半平面外:删除deque顶端的半平面
b.while deque底部的两个半平面的交点在当前半平面外:删除deque底部的半平面
c.将新半平面加入deque顶端step4.删除两端多余的半平面。
具体方法是:
a.while deque顶端的两个半平面的交点在底部半平面外:删除deque顶端的半平面
b.while deque底部的两个半平面的交点在顶端半平面外:删除deque底部的半平面重复a,b直到不能删除为止。
step5:计算出deque顶端和底部的交点即可。 这个算法描述的非常清晰。当初写的时候有两个地方想的不太明白:step 1如何选择性的保留一个。step3如何判断交点在半平面外。
其实这两个问题都可以用叉积来解决。首先根据给定的两点顺序规定好极角序。
假定两点$o1,o2$的输入方向是顺时针,那么另一点P是否在其平面内只要判断o1P这个向量是否在$o1,o2$这个向量的右手边即可。
对于相同角度的两个半平面$(a_1a_2,b_1b_2)$,可以看$a_1b_1$这个向量是否在$a_1 a_2$这个向量的右手边,每次都要选择更靠近右手边的那个半平面。
直线的向量表示
$line_{AB}=Point_{A}+k×\vec {AB}$
这样表示的好处是,如果有两条直线有交点的话,那么直线$P+k_1\vec v,Q+k_2\vec w$
的交点在两条直线上的参数就是:
$$\vec u=P-Q$$
$$k_1=\frac {cross(w,u)} {cross(v,w)} $$
$$k_2=\frac {cross(u,v)} {cross(v,w)} $$
推导略。
例题:
Cqoi2006凸多边形
求几个凸多边形的交集:裸的半平面交(代码中半平面交部分见下题)
题面较长,简单描述一下:大概是要求一些点,这些点之间的连线下面都是山,然后要在一个点上选一个最低高度使得这个点可以看到所有点。
题解:对于相邻的两个点构造向量,求半平面交。
半平面交求得的区域就是可以建瞭望塔的区域,然后就是求得到的区域的边界与下方折线的边界的最近距离。
这个最短距离只可能出现在上下边界的顶点上,所以计算出来取最小值即可。
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旋转卡壳
思路就是固定一条边,然后逆时针旋转着计算答案。因为边逆时针枚举,所以贡献答案的点也是逆时针旋转的,只要对于需要计算的凸多边形来操作就行了。
POJ2185
给出n个点,求平面内的最远点对。
题解:
首先答案肯定在凸包上。先求出凸包之后,只需要求凸包的直径,这时采用旋转卡壳来求。
code
例题见后续博客